будет ли рейтинг в warzone
Как посмотреть свою статистику в Warzone
Практически, любой процесс в нашей жизни, возможно количественно или качественно оценить. И так пока в Warzone не завезли рейтинговый режим, нам нужны иные статистические показатели для оценки уровня своей игры. В данный момент этим показателем является KDR (Kill \ Death Ratio) и SPM (Score per minute).
И так, существует несколько способов посмотреть свою статистику:
Мобильное приложение Call of Duty: Companion App
Для начала зайдем в Google Play или AppStore и скачаем мобильное приложение COD: Companion App. В рамках данного приложения мы можем смотреть статистику как Multiplayer и Warzone. Разберем вкладки:

Сервис Tracker.gg
Сообщество Call of Duty: Warzone создало удобный способ отслеживания значимых аспектов игры.
Tracker.gg — это целый сборник статистических трекеров для современных топовых шутеров. С запуском Call of Duty: Warzone сайт пополнил свой и без того впечатляющий портал Modern Warfare новым разделом, посвященным Warzone.
Просто введите название своей платформы или Activision ID, и вы увидите на странице Warzone подробную статистику о ваших действиях как в Королевской Битве, так и в Добыче. Вы сможете увидеть все свои матчи и даже составить список всех остальных игроков в каждом раунде, включая их собственные действия во время игры.
Все изложено довольно четко, и легко увидеть, какую часть таблицы лидеров вы занимаете в каждой категории на данный момент. Например, вы можете быть в топ-10% в KD/R, но проигрывать по количеству побед. Это не только более простой способ увидеть свое мастерство, вы также избавлены от необходимости прокручивать бесконечные списки, чтобы увидеть свою позицию в них.
Помимо этого, на сайте также есть список лута Warzone, который можно сортировать по типу предметов и сезону. Этот список связан с разделом комплектов на сайте, который отслеживает все ранее доступные комплекты в магазине.
Также в планах внести информацию про все 100 уровней каждого Battle Pass-а и даже чертежей, которые вы получаете за определенные задачи. В дальнейшем можно ожидать аналогичной страницы, посвященной Операторам, где будут собраны все скины и способы их получения.
Поговорили с разработчиками Call of Duty: Warzone. Они в шоке от страт игроков и обещают добавить новые режимы
О будущем игры и том, как «Добыча» меняет жанр королевских битв.
Call of Duty: Warzone вышла недавно, но по популярности уже сравнима с другими королевскими битвами: 7 мая количество зарегистрированных игроков превысило 60 млн. Это первая большая условно-бесплатная Call of Duty, которая, если верить разработчикам, будет актуальной и через несколько лет – она будет развиваться параллельно основной серии.
Sports.ru пообщался с директорами по дизайну мультиплеера Call of Duty: Warzone, Джо Секотом и Джеффом Смитом об игре в целом и ее необычном режиме «Добыча».
Обзор Call of Duty Warzone – смесь RPG и «королевской битвы». Есть дуэли, квесты, можно покупать оружие
– Call of Duty: Warzone – не первая королевская битва (далее КБ) в серии. До этого был большой режим Blackout в Call of Duty: Black Ops 4 в том же жанре. Чему научила команду первая попытка, что с тех пор изменилось?
Джефф Смит: Blackout был большой переменой для серии. Было здорово наблюдать, как фанаты играют на открытой местности и адаптируются – большая карта КБ сильно отличается от привычных для серии перестрелок на небольших дистанциях.
Джо Секот: Есть поговорка «мчись туда, где шайба будет, а не туда, где она была». Поэтому когда мы решали, как делать КБ, решили не повторяться. Blackout создали очень быстро, и примерно в середине процесса мы стали обсуждать, что еще можно сделать через 3 года. В Warzone мы хотели освежить формулу.
– Режим «Добыча», в котором игрокам нужно обогнать соперников по количеству денег, сильно отличается от обычной КБ Warzone. Как вам пришла такая идея?
Джо Секот: Главным испытанием было наличие в КБ сужающегося круга – как сделать режим без круга, но при этом заставить игроков передвигаться? Пробовали разные вариантами с захватом точек, но если ты находишься в 5 минутах ходьбы от цели, то непонятно, как ее удерживать. Тем временем в КБ появилась денежная система, а мы ее развили.
«Добыча» – наверное, самый веселый режим, над которым я работал. Тут есть, пусть и простая, экономика, множество задач для игроков: они могут охотиться за «богачами», сбивать боссов-вертолетов, отправлять деньги в банк, выполнять контракты и так далее. Получается глубокий режим, позволяющий даже не слишком хорошим игрокам получать удовольствие от процесса, а ветеранам адаптироваться и искать разные подходы к ситуациям.
Как и сказал Джефф, [«Добыча»] задумывалась как дополнение для КБ и системы развития.
Джо Секот: Забавно, что мы сперва начали играть в версию «Убийство подтверждено» со сбором жетонов, в которой при убийстве игрока собранные им жетоны разлетались повсюду, как кольца из ежа Соника [Sports.ru: отличительная механика серии платформеров Sonic the Hedgehog]. Когда у людей случались вспышки гнева от потери «очков», мы поняли, что нашли нечто, резонирующее с людьми. На основе этого мы пытались что-то придумать.
– То есть «Добыча» разрабатывалась как более простая и аркадная альтернатива обычной КБ?
Джефф Смит: Да. При разработке мы искали элегантное решение, пытались исключить разочаровывающие игроков вещи. Наличие режима с возрождением персонажей и другими дополнительными механиками стало частью этого подхода.
– Меня этот режим удивил. Игроки, которые не хотят вылетать из матча за одну ошибку – это точное описание меня.
Джо Секот: Всех нас! Да, когда мы только осваивали такие игры, то постоянно думали: «Черт, мы просто хотим поиграть».
Джефф Смит: Это касается и плей-тестов. КБ тяжело тестировать: играют 150 разработчиков, они начинают выбывать из матча. После этого им приходится ждать, пока закончится игра.
Джо Секот: У нас постоянно были люди, ждущие следующей возможности поиграть.
Джефф Смит: Да. В какой-то момент люди говорили о «Добыче»: «Да, мне это нравится, у меня есть возможность изучать карту и получать удовольствие». Так что мы рады, что тебе тоже понравилось.
5 лучших игр со странным сюжетом
– Учитывая все отличия «Добычи» от основной Warzone, можно ли считать этот режим обучающим, или это все-таки что-то совершенно отдельное?
Джефф Смит: Думаю, он поможет запомнить карту и привыкнуть к оружию, что сгодится в качестве обучения. Мне нравится чередовать режимы: в «Добыче» я разогреваюсь, потом устраиваю трайхард в КБ. Они друг друга дополняют.
Не думаю, что мы задумывали «Добычу» как обучающий режим, но нам хотелось, чтобы люди могли привыкнуть к карте и испытывать меньше стресса в КБ.
– «Добыча» в итоге стала нишевым режимом или, может, наоборот, обогнала КБ по популярности?
Джо Секот: У нее очень хорошие показатели. Игроки БР ведь делятся на три плейлиста [Sports.ru: одиночки, дуо, трио]. «Добыча» не дотягивает до самого популярного из них, но находится примерно наравне с остальными. Режим становится все популярнее.
– Вы ведь наверняка регулярно наблюдаете за матчами – игроки уже придумали какие-то трюки, которые вы не могли предвидеть при разработке?
Джо Секот: Один из моих любимых маневров, который я точно не ожидал увидеть: отряд летит на вертолете и, перед тем как выпрыгнуть, направляет его на вражеский отряд и уничтожает их взрывом транспорта. Очень сложный и безумный маневр: я сам как-то выпрыгнул из вертолета, приземлился с настроем ворваться в экшен и в этот момент мой вертолет приземлился на мою голову.
Джефф Смит: Во время плей-тестов мы ни разу не видели, чтобы ящик с боеприпасами падал на вертолет или кого-то пришиб. Теперь мы наблюдаем это собственными глазами и думаем: «Ох, ничего себе, ну ладно».
– Выйдет ли из «Добычи» киберспортивная дисциплина?
Джо Секот: Я сам об этом особо не думал. У «Добычи» есть много уникальных стратегий и глубина, но, честно, не знаю. Порой тяжело сказать, что подходит для киберспорта, люди вкладывают в это определение разный смысл.
Джефф Смит: Было бы интересно что-то делать в этом направлении.
– Но пока никаких конкретных планов?
Джо Секот: Нет, прямо сейчас ничего.
– Call of Duty: Warzone – отдельная игра, но прогресс аккаунта в ней общий с Modern Warfare. Что произойдет с Warzone, когда выйдет новая часть основной серии?
Джо Секот: Насчет этого у нас пока нет конкретного ответа. Единственное, что мы знаем на 100% – мы будем поддерживать Warzone. Мы очень рады популярности игры. Несмотря на карантин, мы активно работаем над новыми сезонами, новыми режимами и контентом. Пока в Warzone играют, мы будем ее поддерживать. Как это будет согласовано с будущими играми – вопрос открытый.
– Но Warzone никуда не денется и через несколько лет?
Джо Секот: Да. Как Джефф иногда говорит, за 3-летнюю разработку Warzone было пролито много крови, пота и слез. Поэтому мы не хотим просто выпустить ее и сказать: «Ну, вот и все, мы закончили!» Мы хотим оседлать волну и выпускать обновления. В разработке разные режимы, о которых мы пока не можем говорить.
– Какие-нибудь новости касательно консолей нового поколения?
Джо Секот: Пока ничего конкретного. Мы точно будем их поддерживать.
Новая карта Варзон Pacific: дата выхода, как будет выглядеть новая карта Call of Duty Warzone
Call of Duty: Warzone регулярно обновляется, и уже скоро в игре появится новая карта в Тихом океане. Рассказываем все, что известно о новинке: как называется, когда выйдет и как будет выглядеть. Давайте разбираться.
Дата выхода карта The Pacific в Варзон
Как будет выглядеть новая карта Call of Duty Warzone
Новая карта – это всегда круто, а карт в Тихом океане в привычных шутерах невероятно мало, поэтому интересно посмотреть на то, как будет выглядеть The Pacific. Информации пока что немного, но разработчики уже успели показать 17-секундный тизер.
A new #Warzone map will launch later this year!
More to come soon. pack sunscreen. pic.twitter.com/BWE6Ik7KHA
А также поделились основной информации о карте The Pacific в Варзон:
Скриншоты карты The Pacific
А что про новую карту Варзон думаете вы? Заскучали в Верданске и ждете что-то новое или наоборот хейтите The Pacific с первых скриншотов? делитесь мнением в комментариях, пока мы ждем точную дату выхода и больше информации о том, как будет выглядеть новая карта Call of Duty Warzone.
Что такое Call of Duty: Warzone и зачем она нужна
Казалось бы, ну куда нам еще больше королевских битв? Ну всё, ну перенасыщен ведь уже жанр. Ну не надо. ну есть ведь даже у той же самой серии Call of Duty королевская битва в Black Ops 4. Однако разработчики настойчиво пытаются улучшить жанр и таки добавляют в него некоторые новые фишки, которые, в общем-то, хорошо работают и выполняют главную задачу: в эту королевскую битву интересно играть.
Сразу скажу о главном преимуществе игры: она бесплатная. И это не игра, а режим для Call of Duty: Modern Warfare 2019, но её не нужно покупать при этом (скачать придется почти 100 гигабайт, кстати). Будут лишь заблокированы все платные режимы, кроме двух новых: королевская битва и добыча.
Казалось бы, все достаточно стандартно и приторно, но нет, разработчики не просто перевыпустили королевскую битву, которая дебютировала в Black Ops 4 — в жанр привнесены значительные улучшения и новые функции, на которых мы сейчас остановимся.
Свежесть
В Гулаге можно кидаться камешками, что очень прикольно: можно швыряться как в участников схватки, так и в ожидающих. Жаль только, что у ожидающих в камерах есть туалеты, но их нельзя использовать по прямому назначению.
Порог вхождения, кстати, достаточно высок: новичкам будет крайне тяжело привыкать, особенно если они решили в одиночку сражаться с отрядами (благо, только что добавили соло-режим).
В-третьих, если вы достаточно хардкорный игрок, то можете выполнять контракты, которые делятся на три вида: заказанная цель (убийство конкретной цели), разведка (защита точки) и мародер (поиск ящиков с припасами). Выполнение контрактов ускорит получение необходимого количества денег, необходимые для комфортные условия для победы в матче. Ну и, помимо заработка, это просто приятное разнообразие геймплея.
В ящиках с припасами можно также находить серии убийств, модификации и перки, что значительно повысит тактические возможности при ведении боя: можно найти как разведывательные гаджеты, так и боевые (вплоть до мощного комплекта Джаггернаут или суровой поддержки с воздуха). Все это значительно освежает и делает более динамичным геймплей королевской битвы: при этом нет чувства перегрузки геймплея гаджетами, потому что это все подается дозировано. А еще нет душных элементов вроде перегруженного инвентаря: он очень минималистичен и удобен.
Чистота и забота
Что еще привлекает в этой королевской битве, так это приятная современная картинка, которая подчеркивает глубочайше продуманный дизайн карты — она заполнена непохожими друг на друга зданиями, лесами, горами. Грубо говоря, тут есть все: это аттракцион для любителей суровых реалистичных местностей. При чем она не просто перегружена объектами и т.д.: где-то много всего, а где-то пустовато, но лишь для того, чтобы карта не казалась душной. Кстати, из-за того, что на карте 150 человек вместо обычных 100 везде стрельба и движуха, что влияет существенно на атмосферу. Очень сбалансированно! За карту просто хочется пожать руку разработчикам.
Вывод: если у вас есть нормальный компьютер и вы любите королевскую битву, то стоит обратить внимание на данную игру: красиво, свежо, просто в освоении.
Стоит ли играть в Call of Duty: Warzone в 2021 году
+ Содержание
Серия игр Call Of Duty была очень популярна несколько лет назад. Но сейчас её популярность спала, а это значит, что создателям пришлось искать альтернативные способы удержаться в топе. Поэтому Call Of Duty Warzone создавалась с прицелом на популярный сейчас жанр «Королевская битва». В том, насколько хорошо у них это получилось, сейчас и разберёмся.
Преимущества и недостатки
В первую очередь в глаза бросается популярный жанр. Королевская битва – это интересный режим, который притягивает к себе всё больше игроков. Тем более, разработчики добавили и режим «Добыча». Поэтому играть вместе с друзьями очень увлекательно.
Но ради этого пришлось пожертвовать тем, за что Call Of Duty и полюбили многие – сюжетом. К сожалению, в этой части не будет каких-то крутых сюжетных поворотов, а сама игра превратится в обычную военную баталию (пусть и сделанную качественно в популярном жанре).
Также в игре есть валюта, которую можно использовать для различных целей: от воскрешения, до улучшения снаряжения. При этом, на ней построен целый жанр «Добыча», ведь там нужно будет командой собрать больше долларов, чем у противника.
Какая аудитория у игры сейчас и сколько в неё играют
Так как это онлайн-проект, то очень важно, чтобы в игре было больше людей. И с этим у Call Of Duty: Warzone проблем нет. По предварительным оценкам только за первые 10 дней в игру зашли 30 миллионов человек.
Да, какая-то часть аудитории, наверное, уже играет в другие игры, но всё же проблем с поиском игроков точно не будет. Кстати, по темпам роста Call Of Duty с отрывом обошла ведущие игры современности.
В итоге рост замедлился после того, как аудитория увеличилась до 50 миллионов человек. Преимущественно в Call Of Duty играют мужчины от 18 до 40 лет. Но также можно встретить и пользователей от 14 до 18 лет. Также игра быстро разлетелась по всему миру, поэтому велика вероятность наткнуться на какого-нибудь иностранца.

В игре есть донат, который призван облегчить игровой процесс. Но разработчикам стоит отдать должное, ведь они не стали ломать игровой процесс ради денег. Да, с помощью доната вы получите некоторые преимущества, но и без него можно свободно развиваться.
Также авторы сделали очень интересную систему. Чтобы избежать пиратства, они выпустили бесплатную версию игры. Но её также можно приобрести. Казалось бы, зачем это нужно? А всё дело в том, что купленная игра предлагает новые возможности. Например, можно сбрасывать себе ящики с деньгами (до них ещё нужно добраться), на которые можно купить себе снаряжение.
Киберспортивная дисциплина
Нет, прямо сейчас Call Of Duty: Warzone не является дисциплиной для киберспорта. Более того, вряд ли в ближайшее время она пополнит этот список.

Во-первых, в списке киберспортивных дисциплин уже есть Call Of Duty Black Ops 4. Вряд ли в ближайшее время будет добавляться в этот список игра от того же производителя. Тем более, новых режимов в ней нет, а в списке уже есть Fortnite.
Во-вторых, должно пройти время, чтобы игроки хорошо изучили дисциплину, а также для того, чтобы понять, насколько она подходит для соревнований.
Интересные акты о Call Of Duty: Warzone
Также в Warzone пользователи нашли отсылку к серии Black Ops. Многие считают, что это намёк на скорый выход Black Ops Cold War. В ней рассказ пойдёт о холодной войне.
В Warzone здоровье восстанавливается автоматически. Для этого достаточно просто несколько секунд не сражаться с другими игроками. Это не типично для игр в жанре «королевской битвы». Обычно в них добавляют специальные предметы, которые нужно использовать, чтобы восстановить здоровье.
Заключение
Call Of Duty: Warzone – это интересный эксперимент. Благодаря нескольким нововведениям она выделяется на фоне современных «королевских битв». Также очень радует тот факт, что донат значит немного. Это не ломает игровой процесс.

Если вы любите такой жанр, то вам точно стоит попробовать Call Of Duty: Warzone. В ней и хватает игроков, и есть необычный режим (добыча), а также некоторые интересные фишки (автоматическое восстановление здоровья, ГУЛАГ и деньги), делающие геймплей интереснее.

























