можно ли передавать в функцию значения указывая их тип foo string bool array int

Типы данных в PHP: self и parent

PHP self означает объект того же типа ( текущего класса или подкласса ). Для каждой переменной должно выполняться условие instanceof по отношению к текущему классу.

Использование в качестве аргумента функции

Бывает необходимо спроектировать связь между объектами одного типа. В данном случае тип self может быть полезен.
Когда мы создаем реализацию этого интерфейса ( или рефакторим код без соблюдения SOLID принципов ) следует заменить тип self оригинальным названием класса или интерфейса:

Использование в качестве типа возвращаемого значения

Давайте разберемся, в каких ситуациях можно использовать new self PHP в качестве типа возвращаемого значения.

Сеттеры

Один из самых очевидных примеров использования — это сеттеры ( или мутаторы ) с возможностью сцепления ( chaining ):

При расширении или реализации метода в дочернем классе необходимо явно указать тип, чтобы объявление было совместимым:

Фабричные методы

Нелегко найти пример метода, который не является сеттером и возвращает объект того же класса. Но вот он:

Реализация будет выглядеть так:

parent

Документация PHP говорит, что parent допустимый тип данных. Давайте разберемся, что он из себя представляет:

В данном случае parent не может указывать на интерфейс. И схема работы примерна такая же, когда вы вызываете метод родительского класса ( parent::setBar например ). Другими словами, parent можно использовать только тогда, когда текущий класс расширяет какой-то другой класс.

Есть несколько причин, почему тип parent не используется:

Дайте знать, что вы думаете по этой теме статьи в комментариях. За комментарии, подписки, лайки, отклики, дизлайки низкий вам поклон!

Пожалуйста, опубликуйте свои отзывы по текущей теме статьи. За комментарии, лайки, отклики, дизлайки, подписки низкий вам поклон!

Источник

Функции PHP

В мире программирования и сценариев существует два способа писать код. Первый из них — это написать длинные и монолитные разделы сценария. Другой — разбить код на аккуратные, автономные блоки, которые можно использовать повторно, не изобретая один и тот же код снова и снова. Очевидно, что второй метод предпочтительнее первого, а фундаментальным строительным блоком этого подхода к написанию сценариев PHP является функция.

Функция — это именованный блок кода, который может быть вызван из любого другого участка кода для выполнения определенной задачи. Значения (аргументы) могут быть переданы в функцию, чтобы их можно было использовать в сценарии функции, а функция, в свою очередь, может возвращать результаты в то место сценария, из которого она была вызвана.

Функции в PHP существуют в двух формах:

Создание пользовательской функции PHP

Первым шагом в создании функции PHP является указание имени, по которому вы будете ссылаться на функцию. В соответствии с соглашением об именах для функций PHP, они должны начинаться с буквы или подчеркивания и не должны содержать каких-либо пробелов или знаков препинания. Важно также предусмотреть, чтобы имя вашей функции не конфликтовало ни с одной из встроенных функций PHP.

Примечание: Имена функций не чувствительны к регистру букв.

Пример

Результат выполнения кода:

Параметры функции PHP

Пример

Результат выполнения кода:

Пример

Результат выполнения кода:

Передача параметров в функцию по ссылке

По умолчанию параметры функции передаются по значению, поэтому, если значение аргумента внутри функции изменяется, оно не затрагивается вне функции. Если нужно позволить функции изменять значения параметров, последние должны быть переданы по ссылке.

Передача параметров по ссылке выполняется добавлением амперсанда (&) к имени параметра в определении функции, как показано в примере ниже:

Пример

Результат выполнения кода:

Значения по умолчанию для параметров функции

Функции могут определять значения аргументов по умолчанию. Чтобы установить значение по умолчанию просто вставьте имя параметра, затем знак равенства (=) и значение по умолчанию:

Пример

Результат выполнения кода:

Примечание: Все параметры, для которых установлены значения по умолчанию, должны находиться правее параметров, для которых значения по умолчанию не заданы. В противном случае ваш код выдаст ошибку.

Возврат значения из функции PHP

В следующем примере возвращаемое функцией значение присваивается переменной:

Пример

Результат выполнения кода:

Функция не может возвращать несколько значений. Но мы можем получить несколько результатов, возвращая массив, как показано в следующем примере:

Пример

Результат выполнения кода:

Строгая типизация

Обратите внимание, что в приведенном выше примере мы не указывали PHP-интерпретатору, к какому типу данных принадлежит переменная.

PHP — это слабо типизированный язык и он автоматически связывает тип данных с переменной в зависимости от ее значения. Благодаря этой особенности, мы можем добавлять строки к целому числу, не вызывая ошибки.

В следующем примере функция получает параметры как число, так и строку, не используя strict :

Пример

Результат выполнения кода:

Пример

Результат выполнения кода будет примерно такой:

В этом примере мы передаём функции в качестве аргументов как число, так и строку, но здесь мы добавили строгий ррежим strict и получили фатальную ошибку.

Объявления типа возвращаемого значения

Чтобы объявить режима строгой типизации для возвращаемого значения функции, добавьте двоеточие (:) и тип прямо перед открывающей фигурной скобкой < при объявлении функции.

Пример

Результат выполнения кода:

Укажем тип возвращаемого значения, отличный от типов аргументов, и убедимся, что тип возвращаемого значения функции является правильным:

Источник

Можно ли передавать в функцию значения указывая их тип foo string bool array int

Casting objects to arrays is a pain. Example:

$test = new MyClass ();
echo ‘

/*
Array
(
[MyClasspriv] => priv_value
[*prot] => prot_value
[pub] => pub_value
[MyClasspriv] => second_pub_value
)
*/

?>

Yes, that looks like an array with two keys with the same name and it looks like the protected field was prepended with an asterisk. But that’s not true:

/*
MyClasspriv (13) => priv_value
0 77 121 67 108 97 115 115 0 112 114 105 118
*prot (7) => prot_value
0 42 0 112 114 111 116
pub (3) => pub_value
112 117 98
MyClasspriv (11) => second_pub_value
77 121 67 108 97 115 115 112 114 105 118
*/

?>

The char codes show that the protected keys are prepended with ‘\0*\0’ and private keys are prepended with ‘\0’.__CLASS__.’\0′ so be careful when playing around with this.

The object casting methods presented here do not take into account the class hierarchy of the class you’re trying to cast your object into.

Value of uninitialized variable of different data types.

settype($a,’bool’);
var_dump($a); //boolean false

settype($b,’string’);
var_dump($b); //string » (length=0)

settype($c,’array’);
var_dump($c); //array (size=0) empty

settype($d,’int’);
var_dump($d); //int 0

settype($e,’float’);
var_dump($e); //float 0

You REALLY must be aware what you are doing, when you cast a lot in your code. For example, you can accidentaly change FALSE to TRUE (probably not in one line, like here):

if(TRUE === (boolean) (array) (int) FALSE) <
kaboom();
>

namaroulis stated «I found it tricky to check if a posted value was an integer»; to test if a variable is a number or a numeric string (such as form input, which is always a string), you must use is_numeric():

in response to bhsmither at gmail.com

It raises a warning because of the bad enquoted variable

It seems (unset) is pretty useless. But for people who like to make their code really compact (and probably unreadable). You can use it to use an variable and unset it on the same line:

?>

With the unset cast:

?>

Hoorah, we lost another line!

Checking for strings to be integers?
How about if a string is a float?

/* When checking for floats, we assume the possibility of no decimals needed. If you MUST require decimals (forcing the user to type 7.0 for example) replace the sequence:
3+(\.4+)?
with
1+\.5+
*/

Источник

Можно ли передавать в функцию значения указывая их тип foo string bool array int

Если последние два приведенных выше примера кажутся странными, посмотрите, как строки, содержащие числа преобразуются в целые числа.

Поведение автоматического преобразования в массив в настоящий момент не определено.

К тому же, так как PHP поддерживает индексирование в строках аналогично смещениям элементов массивов, следующий пример будет верен для всех версий PHP:

Более подробно смотрите в разделе Доступ к символу в строке.

Приведение типов

Приведение типов в PHP работает так же, как и в C: имя требуемого типа записывается в круглых скобках перед приводимой переменной.

Допускаются следующие приведения типов:

Приведение типа (binary) и поддержка префикса b существует для прямой поддержки. Обратите внимание, что (binary) по существу то же самое, что и (string), но не следует полагаться на этот тип приведения.

Приведение типа (unset) объявлено устаревшим с PHP 7.2.0. Обратите внимание, что приведение типа (unset) это то же самое, что присвоение NULL переменной. Тип приведения (unset) удален в PHP 8.0.0.

Обратите внимание, что внутри скобок допускаются пробелы и символы табуляции, поэтому следующие примеры равносильны по своему действию:

Приведение строковых литералов и переменных к бинарным строкам:

Может быть не совсем ясно, что именно происходит при приведении между типами. Для дополнительной информации смотрите разделы:

Источник

Типы данных PHP

PHP является языком с динамической типизацией. Это значит, что тип данных, которые может хранить переменная, выводится во время выполнения, и в отличие от ряда других языков программирования в PHP не требуется указывать тип данных переменной.

PHP поддерживает восемь различных типов данных. Все они обсуждаются ниже. Первые пять называются простыми типами данных, а последние три — составными типами данных:

Тип string (строка)

String (строка) — это последовательность символов, например «Пример мир!». Строка может состоять из символов любых алфавитов, включая даже числа. При объявлении строки заключаются в двойные кавычки. Строки также можно записывать в одинарных кавычках, но при выводе переменных она будет обрабатываться по-другому: переменные в двойных кавычках заменяются значениями, а переменные в одинарных кавычках остаются неизменными. Чтобы прояснить это, посмотрите на пример ниже:

Пример

Целые числа (Integer)

Целые числа содержат только целые числа, включая положительные и отрицательные числа, т.е. числа без дробной части или десятичной точки. Они могут быть десятичными (основание 10), восьмеричными (основание 8) или шестнадцатеричными (основание 16). По умолчанию применяются десятичная система счисления (основание 10). Восьмеричные целые числа могут быть объявлены с начальным префиксом 0, а шестнадцатеричные — с начальным 0x.

Пример

Тип double (числа с плавающей точкой)

Double может содержать числа, содержащие дробную или десятичную часть, включая положительные и отрицательные числа. По умолчанию переменные добавляют минимальное количество десятичных знаков.

Пример

Тип boolean (логический тип)

Переменные логического типа могут принимать два значения: true и false или иначе говоря истина и ложь. Чаще всего логические значения используются в условных конструкциях:

Пример

Специальное значение NULL

Значение NULL указывает, что значение переменной не присвоено.

Использование NULL полезно в тех случаях, когда нужно указать, что переменная не имеет значения. Например, если мы просто создадим переменную без ее инициализации, и затем попробуем ее использовать, то нам интерпретатор выдаст диагностическое сообщение, что переменная не установлена.

Переменные также можно очистить, установив значение NULL :

Пример

Тип array (ассоциативные массивы)

Array (массив) — это составной тип данных, который может хранить несколько значений одного и того же типа данных.

Пример

Object (объект) PHP

Объект — это тип данных, в котором хранятся данные и информация о том, как их обрабатывать.

В PHP объект должен быть объявлен явно.

Классы и объекты — это два основных аспекта объектно-ориентированного программирования.

Класс — это шаблон для объектов, а объект — это экземпляр класса.

При создании отдельных объектов они наследуют все свойства и поведение класса, но каждый объект будет иметь разные значения свойств.

При создании отдельных объектов (Volvo, BMW, Toyota и др.) они наследуют все свойства и поведение класса, но каждый объект будет иметь разные значения свойств.

Пример

Тип resource (ресурсы)

Ресурс представляет специальную переменную, которая содержит ссылку на внешний ресурс. Типичным примером использования внешнего ресурса могут использоваться, например, файлы или подключения к базам данных. Ресурсы создаются и используются специальными функциями. В дальнейших уроках мы подробнее рассмотрим работу с файлами и подключения к базам данных.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *