можно ли сделать мультфильм в блендере
Как создать в Blender короткометражку, где захочет сняться Джуд Лоу
Когда художник Колин Леви (Colin Levy) приступил к созданию Skywatch («Небесный патруль»), 10-минутной короткометражки в духе научной фантастики, он работал в Pixar, а дроны еще были новинкой. Семь лет понадобилось, чтобы закончить работу: всего над проектом работали около 50 человек, многих из которых Колин нашел благодаря сообществу художников Blender.
Skywatch рассказывает историю о двух подростках, которые ради развлечения взламывают систему доставки товаров на дом. Однако они не подозревают, что у дронов может быть совсем другое назначение. (Русского языка нет, только английские субтитры.)
В интервью Befores & Afters художник рассказал, что «использовал Blender половину своей жизни» и даже «обязан ему своей карьерой», поэтому выбор, какую программу задействовать для проекта, не стоял.
«С технической точки зрения, хотя кто-то даже сейчас удивляется этому факту, Blender может практически все. Не было такого момента, чтобы мы чесали затылки и думали: «А Blender так умеет?»«
Практически все ключевые ассеты, включая дронов и CG-окружение, а также анимации и визуальные эффекты команда создала с помощью Blender. «В паре кадров» дополнительно использовали Houdini для симуляции, а весь композитинг осуществлялся в Nuke.
Съемки состоялись еще в 2014 году — для этого художник пришлось взять неоплачиваемый отпуск на три месяца. В течение следующего года Колин «по ночам и вместо выходных» работал над фильмом. Многие художники, знавшие его по сообществу Blender, помогали ему с определенными задачами на чистом энтузиазме. Но даже с учетом помощи стало ясно, что с таким количеством визуальных эффектов художник не справится.
Чтобы завершить постпродакшн, нужно было найти дополнительное финансирование. В 2017 Колин провел успешную компанию на Kickstarter — деньги пошли на ротоскопию и трекинг. Причина простая: на эти задачи сложно найти добровольцев.
Самые сложные моменты
По мнению команды, самыми сложными моментами стали рекламный ролик в начале фильма, а также кадры с крыши. В первом случае задача была непростая с точки зрения композитинга — кадры пришлось хорошо чистить, чтобы добиться нужного уровня качества.
Со съемками на крыше случилось следующее: не весь материал оказался удачным. Так как актеры живут в Лос-Анджелесе, повторно вывезти их в Сан-Франциско было дорого. Команда приняла решение воссоздал часть крыши в CG: Колин в одиночку отснял на локации дополнительные фотографии, а для съемки актеров использовали хромакей. Помимо проекции камеры, художник использовал 3D-модели труб и добавил камни с растительностью для большей детализации.
Как привлечь актера с мировым именем
Художник также поделился, как он смог уговорить известного британского актера Джуда Лоу сняться в его короткометражке. По его словам, у него не было ни связей, ни денег, но он подошел к решению этой задачи последовательно. Приводим его советы.
Во-первых, придумать яркую фразу, желательно не больше 10 слов, которую актер скажет в конце фильма. В Skywatch она звучала так: «Высылайте техническую поддержку«.
Во-вторых, создать фильм. Привлечь актера — самая последняя задача: фильм должен быть практически готов, иначе заинтересовать артиста не получится.
В-третьих, Колин составил список актеров с мировым именем. Так как лично он актеров не знал, как и его друзья, пришлось просить друзей друзей узнать, не знают ли друзья их друзей кого-нибудь из этого списка. Именно так он вышел на Джуда Лоу.
Дальнейшее было делом техники: написать email, а также записать видео-обращение. Колин описал проект и попросил актера выделить час на съемки, на что тот в итоге согласился. Для этого пришлось прилететь в Лондон.
В конце интервью Колин признался, что никогда в жизни не посвящал столько времени одному проекту, как в случае со Skywatch.
«Не думаю, что хоть кто-то из нас представлял, насколько долгой будет эта дорога. Идею я вообще придумал в 2012 году. Есть мысли о полнометражном фильме — уже пишу материал. А еще я чувствую огромнейшее облегчение, что теперь, наконец, можно жить дальше.»
Andrej Logvin Какой желтушный заголовок. Это кость на потребу любителям Блендера.
С технической точки зрения, хотя кто-то даже сейчас удивляется этому факту, Blender может практически все.
В блендере симметрия ещё более упоротая чем в майке. Это ж надо, через гизмо ее делать чтобы крутить можно было. И так же отстойно вертексы склеиваются.
Семь лет понадобилось, чтобы закончить работу
Новый мультфильм от Blender Studio
В пятницу, 29 октября Blender Studio представила новый мультфильм сделанный в свободной программе для 3d-моделирования Blender.
Если первые их мультфильмы были какими-то незамысловатые короткометражками типа Big Buck Bunny или Elephant Dreams, которые можно было назвать «3D-демо», то в последние годы студия стала делать «творения», в которых кроме красивой картинки есть и интересный сюжет, и смысл и эмоции. Например, те же Синтел или Космическая прачечная.
И, наконец, 29 октября в канун празднования на Западе Хэллоуина, Blender Studio выпустила свой новый мультфильм на YouTube.
Sprite Fright 13-й свободный фильм от Blender Studio. По заверениям авторов, это «Комедия-ужастик в духе 80-х», действие которого происходит в Великобритании: когда группа шумных подростков отправляется в тихий лес, они обнаруживают там грибоподобных эльфов, внутренняя сущность которых оказывается совершенно иной, по сравнению с внешней».
Вспоминается, как говорил то ли Культас, то ли ЧакРевью, делая обзор на новую ужасную Семейку Адамс, приводил в плохой пример Blender, типа как из-за дешевизны кроме прочего мультфильм выглядит ужасно. Но, глядя на творения блэндеровцев, мне кажется проблема не в инструменте, а в руках и умении.
Нас в коллежде в 2015 году, на третьем курсе, на практике учили неделю работать в Blender, да только у меня ни записей не осталось, ни опыта. Только худо-бедно недоделанное видео.
Глядя на эту простенькую кривую «анимацию», которую я раскопал в своих архивах и на новый мультфильм от Blender Studio у меня появилось желание попробовать все с начала. )
И кстати, кому лень смотреть сам мультфильм
Все участники похода умерли кроме главной героини.
Я узнал про мультфильм «из первых рук», потому что когда-то подписался на канал Blender Studio на YouTube.
И, собственно, вот сам мультфильм:
Если кто-то как и я не силен в звуковом англицком, я попробовал сделать перевод. Литературный, с некоторыми своими «фишками») Короче говоря, и перевел как захотел сам и озвучил как захотел сам.
Как сделать свой 3D-мультфильм с нуля? (для тех кто ждал знака, чтобы начать)
Скажу, как человек который встретил этот курс и по нему занимался.
В голове у меня давно ходили идеи того, что можно снять короткометражку и как бы это могло выглядить, сюжеты, рассказы, картины. Мои потуги начать все это делать ничем хорошим не заканчивались, а получалось что-то близкое с тем, что публикует паблик, я рисую как кретин в ВК.
1) Это интересно.
2) Это красиво.
3) Это испытание железа своего компа.
4) Это красивое, опрятное творчество.
Мне очень понравился Ваш курс уроков. Спасибо
Скульптура в полный рост на подставке.
Она состоит из отдельных частей с ключиками для сборки.
Ещё несколько картинок =)
Работа полностью сделана в Blender, с помощью криворучек и клавомыши.
Вот тут, собственно, можно посмотреть все работы автора (меня) и поддержать, при желании, всякими там лайками. https://www.artstation.com/azgarod
Спасибо за внимание, до новых встреч! =)
З.Ы. Грядёт нечто интересное. =D
Червяк Джим. Скульптура для 3D печати
Привет ребят!
С пылу с жару, так сказать, вливаем свеженький контент. Скульптура Джима, состоящая из 11 частей.
Олды??))
Как и предыдущие работы, проект целиком и полностью сделан в Blender.
Герой визуально наиболее близок к версии из первой части игры, поэтому решил не добавлять рюкзачка с зелёным слизняком.
Подставка состоит из трёх частей, в ней сделана довольно большая выемка для меньшего расхода материала.
На работу ушло что-то около 30-35 часов часов.
Немного металла.
Такие дела.
Мои работы так же можно посмотреть на Artstation https://www.artstation.com/azgarod
Спасибо за внимание, до новых встреч. =)
Короткометражный мультфильм «Одинокий цветок»
Бог никогда не был на твоей стороне
История о двух космонавтах которые пытаются выжить, после крушения космического корабля на чужой планете.
Бесплатная программа для 3D-моделирования Blender
А что в нём можно делать?
Вообще, очень многое. Вот некоторые работы по 3D-моделированию. Это не фото:
Выглядит очень натурально, но в 3D-моделировании есть место и для низкополигональных моделей, их тоже можно делать качественно в Blender:
а некоторые авторы даже делают 3D-комиксы!:
Как же начать изучать Blender?
Для начала вам понадобится компьютер с более-менее свежей видеокартой (не старше 5-7 лет). Скачать blender можно на официальном сайте: https://www.blender.org/download/
У Блендера есть очень большое сообщество в соц. сетях. В крупнейшей группе по Блендеру вк собраны материалы для изучения Blender:
Кроме этого, есть отдельная группа, посвященная скульптингу в Blender:
А вот небольшая подборка материалов на английском:
Уроки по созданию пончика и чашки кофе для новичков от Blender Guru:
CG Cookie (моделлинг, риггинг, анимация и многое другое)
CG Boost (скульптинг, моделлинг, конкурсы, интервью с 3D специалистами)
Blender Guru (моделлинг объектов и интерьеров, интервью)
Хочу отдельно заметить, что материалы по изучению необходимо подбирать наиболее свежие, ведь Blender постоянно меняется и растёт. Так, к примеру, при переходе от Blender 2.79 к Blender 2.8 был сильно переработан пользовательский интерфейс. Это сделало многие уроки по Blender 2.79 более трудными для повторения в новых версиях.
В своей же группе вк мы делимся информацией об открытом и свободном программном обеспечении: https://vk.com/linux_spo
YouTube-каналы с бесплатными фильмами и сериалами
Мне нравится смотреть YouTube, но для просмотра фильмов использую сторонние сайты, сервисы, требующие оплаты подписки, или же попросту скачиваю с торрентов.
Специально для вас список каналов, о которых многие могут и не знать. А если у вас есть премиум-подписка, вы даже сможете загружать картины на свои устройства.
Анимационные сериал Marvel : «Команда Мстители», «Стражи Галактики», «Люди Икс» и др.
Множество сериалов Диснея : «Гравити Фолз»,»Ким пять с плюсом», «Лило и Стич» «Звездные войны.Повстанцы» и т.п
«Губка Боб», Черепашки-ниндзя» и другие
«Даша-путешественница»,» Щенячий патруль» и многие другие мультфильмы.
Авторы канала: В 2011 году, спустя год после закрытия телеканала Джетикс в России была создана независимая Команда Джетикса (JRC) состоящая из бывших сотрудников телеканалов Jetix, Fox Kids, а также действующих сотрудников телеканала Дисней.
Всеми известные работы студии «Мельница».
Мультики для детей: «Сказочный патруль», «Бобр Добр», «Аркадий Паровозов» и т.д
Фильмы Михалкова, Гайдая, Захарова, Рязанова и другие, 100+ картин в Full HD.
Закупают права на фильмы(«Разрушение», «Падение олимпа», «Патруль», «Области тьмы» и т.п) и заливают на YouTube. Среди зарубежных встречаются и новые отечественные.Удобное деление на жанры и года.
«История первой любви», «1+1», серия фильмов «Ёлки», серия фильмов «Горько», «Бивень» и ещё множество разных отечественных комедий.
Куча фильмов — как зарубежных, так и отечественных. «Из Парижа с любовью», «Неудержимые», «Левиафан», фильмы Быкова и Квартета И.
Весь «Шерлок Холмс», «Собачье сердце» и другие хорошие фильмы.
«Место встречи изменить нельзя», «Мушкетёры», «Электроник», «Десять негритят», 100+ детских фильмов, более четырёх сотен драм и мелодрам.
Работы Алексея Балабанова, Сергея Бодрова-младшего, Александра Рогожкина и Сергея Бодрова-старшего+ русские сериалы.
Зарубежные и русские фильмы :«Джон Уик», «Бандитский Петербург», «Артур и минипуты», «Дальнобойщики», «Мастер и Маргарита» и множество других картин.
По названию всё понятно.( Примерно 95% сериалов и 5% фильмов)
Удобные плейлисты по любимым актёрам и по отдельным фильмам.
Небольшая коллекция фильмов в формате HD
«Сваты», «Слуга народа» и другие.
Большое количество фильмов и сериалов( но многие с ограниченным доступом)
При наличии Smart TV или TV BOX-ов, можно включать старшему поколению.
Огромная коллекция советских фильмов и мультфильмов времен СССР.Удобный поиск по жанрам.
У сообщества «Сериаломания» появился свой чат в Telegram.В нём вы всегда можете обсудить новинки сериалов и пообщаться с любимыми авторами.
Смотрите только хорошие фильмы и сериалы!
Спасибо, уважаемые читатели, за поддержку и интерес к моим постам.
Сообщество Blender выпустило свободный анимационный фильм Spring
Проект Blender представил новый короткометражный анимационный фильм Spring. Проект создан с использованием только открытых рабочих инструментов для моделирования, анимации, рендеринга, композитинга, трекинга движений и редактирования видео. Spring выступил в роли тестовой базы для оттачивания новых возможностей и технологий по созданию современных визуальных эффектов, развиваемых в ветке Blеnder 2.8. Это двенадцатый анимационный проект сообщества Blender.
Фильм и все подготовленные для него части проекта, в том числе 3D-макеты, текстуры, промежуточные наброски, звуковые эффекты и музыкальные композиции доступны под свободной лицензией Creative Commons Attribution. Лицензия позволяет копировать, распространять и создавать производные произведения, которые могут быть использованы в том числе в коммерческих целях, требуя взамен лишь указания автора и источника.
Фильм снят в жанре фэнтези и повествует о столкновении пастушки и её собаки с древними горными духами. Диалоги отсутствуют и сюжет раскрывается через невербальную форму повествования. Сценаристом и директором картины выступил Энди Горальчик (Andy Goralczyk), который придумал отражённую в фильме историю под впечатлением воспоминаний детства, проведённого в горах Германии. Фильм имеет продолжительность около 8 минут и предназначен для зрительской аудитории в возрасте от 6 лет. Кроме насыщенных визуальных эффектов фильм также снабжён объёмным звуком в формате 5.1.
Поговорим про анимацию? В Blender
Наверное, нет ни одного ребенка, который бы в детстве не хотел создать свой мультфильм. А некоторые взрослые люди даже посвящают этому свою жизнь. Благо, развитие современных технологий значительно облегчает этот процесс.
Вариантов создания мультфильмов, используя современное программное обеспечение, много. Мультфильмы могут быть 2D, 3D, с озвучкой и без. Анимацию можно делать тоже по-разному: по ключевым кадрам, по траектории, используя динамические симуляции (так создают, например, анимацию жидкостей и тканей, эффекты при падениях и взрывах), используя технологию stop-motion. В настоящее время реалистичную анимацию персонажей делают методом захвата движений.
Blender – это серьезно
Blender был представлен компанией Blender Foundation 13 октября 2002 года и существует на рынке уже более 17 лет, занимая свою, вполне заслуженную, нишу как в области рендеринга статичных изображений, так и для создания анимации, как 2D, так и 3D.
Хотя Blender – бесплатное программное обеспечение (с открытым исходным кодом, распространяется под лицензией GNU GPL), на данный момент набор его инструментов для 3D-моделирования довольно широк, и по многим параметрам современный Blender может сравниться с такими гигантами 3D-моделирования как 3Ds Max и Maya.
Blender Institute, или чем занимается Blender Animation Studio
Так обстоят дела сейчас, а в далеком 2005 году, чтобы доказать, что с помощью Blender можно делать качественную 3D-анимацию даже в коммерческих проектах, а также для поиска недостатков и тестирования «в реальных условиях», был сделан беспрецендентный шаг – Blender Foundation под руководством Тона Розендала создала Blender Institite, задачей которого стало периодически выпускать короткометражные фильмы и видеоигры с бесплатным исходным кодом, используя Blender и другое свободное и открытое программное обеспечение (GIMP, Krita и др.). Благодаря этому очень высокими темпом Blender стал наращивать не только функциональность, но и стабильность и удобство в использовании.
Познакомиться с открытыми проектами Blender Institute можно на Blender Cloud. И сами мультфильмы, и их исходники выложены в открытом доступе.
В настоящее время Blender Animation Studio работает над полнометражным фильмом, посвященном персонажу популярных в Дании комиксов – Агенту 327.
В программном обеспечении Blender можно создавать не только 3D-мультфильмы, но и 2D-анимацию, используя инструмент Grease Pencil (Эскизный карандаш). Пример 2D-мультфильма «Hero» от Blender Animation Studio вы найдете здесь. Интересен тот факт, при создании этот мультфильма использовался инструмент Grease Pencil от Blender 2.8, релиз которого тогда еще не вышел. Представляете себе смелость создателей мультфильмов «Spring» и «Hero», взявших в качестве основного инструмента еще не полностью обкатанный инструмент? И представляете, сколько «багов», ошибок, неточностей и неясностей они нашли, когда в течение нескольких месяцев создавали мультфильм? Мультфильм в итоге получился, а мы с вами к моменту выхода релиза версии получили Blender 2.8 получили куда более отлаженный и совершенный инструмент, чем он мог бы быть в начале.
Что есть на Blender Cloud
Для коммерциализации своей деятельности Blender Animation Studio привлекает спонсоров, использует краудфандинг: за платную подписку на Blender Cloud доступны не только ресурсы, которые использовались при создании мультфильмов, но и большое количество других материалов и разработок для Blender: https://cloud.blender.org/libraries. Здесь вы найдете HDR, текстуры, персонажей, сцены и др.
На Blender Cloud можно ознакомиться с документацией по Blender из первых уст (на английском языке), посмотреть туториалы в видеоформате. Часть курсов доступна без платной подписки. Например, курс «Blender Fundamentals» для начинающих (на английском языке).
Но мультфильмы на Blender создаются не только за рубежом. В уже далеком 2006 году в Казани открылась студия анимации с привлекательным названием «Propellers Animation School» (сайт, группа VK). Студия попробовала себя и в 3D-анимации, и в создании 2D-мультфильмов. Сейчас специализируется на создании короткометражных образовательных мультфильмов и рекламных роликов. Про интересный опыт работы студии в первые 8 лет можно почитать в этой статье на Хабре.
У этой российской студии анимации есть одно важное отличие от других российских студий – они обучают анимации других. В процессе становления своей студии организаторы успели сделать два качественных обучающих курса, которые в видеоформате доступны совершенно бесплатно на Youtube:
Единственный нюанс – курсы созданы для Blender в старом интерфейсе (до версии 2.7 включительно). Если вы используете Blender 2.8, какое-то время будет уходить у вас на то, чтобы найти нужный функционал в новом интерфейсе. Но качество курсов того стоит!
И совсем скоро, а точнее 9 декабря, стартует новый поток курса «2D-анимация в Blender с нуля». Курс доступный, в том числе для школьников старших классов, бесплатный, поэтому очень рекомендуем попробовать. Посмотреть 2D-мультфильмы студии анимации «Propellers Animation School и записаться на курс можно здесь. Кто знает, вдруг это ваше призвание?













































